
AMD Q3财报:
营收58亿美元,同比增长4%,环比增长8%,高于此前指引的57亿美元; 预计Q4营收61亿美元,同比增长9%,环比增长5%, 但低于此前指引的63亿美元;
GAAP毛利率 47%, NonGAAP毛利率51%,与此前指引一致;
GAAP经营利润2.24亿美元, 结束连续4个季度亏损; NonGAAP 经营利润12.76亿美元, 同比持平,环比增长20%;预计Q4 NonGAAP 经营利润14 亿美元,同比增长11%;
GAAP净利润3亿美元, 同比增长353% ; NonGAAP净利润11.35亿美元,同比增长4%, 距离2022Q4的 17亿美元高点还有距离 ;预计Q4 NonGAAP净利润12.19亿美元,同比增长10%;
经营现金流4.21亿美元, 同比下滑 56% ,环比增长11%,此前历史高点是2022Q4的10亿美元。


分业务Q3:
数据中心营收15.98亿美元,同比下滑1%,营收占比28%; 经营利润3.06亿美元,同比下滑40%,连续3个季度下滑。
EPYC营收再创纪录,环比两位数增长,4代EPYC(Genoa+Bergamo)营收环比增长超50%,出货量和营收已经占EPYC大头,主要由Cloud客户需求带动,整体服务器CPU市场份额继续提升; Enterprise尽管行业需求疲软,但实现环比两位数增长;Zen5 EPYC Turin 2024年发布;供货给El Capitan超算的MI300A APU本月开始发货,MI300X几周后发货;ROCm融合PyTorch、TensorFlow生态,HuggingFace用了不少AMD AI芯片;MI300产品线将成为AMD史上最快营收过10亿美元的产品;未来不会以full system形式出售AI产品。
数据中心H2环比H1增长50%的指引不变; 数据中心FPGA明年会增长,但量不大,占比较小。 预计Q4数据中心GPU营收4亿美元 (超算), 2024年超20亿美元 (Q1 4亿多美元,但大部分AI客户+小部分超算,后续季度基本上以AI客户为主)

嵌入式营收12.43亿美元,同比下滑5%,营收占比21%; 经营利润6.12亿美元,同比下滑4%,仍是AMD利润最高的业务,其中大部分是赛灵思;嵌入式通讯市场、工业市场需求疲软,lead time正常化, 预计今年Q4、明年Q1嵌入式营收持续环比下滑 ,客户去库存持续到2024年上半年。
Client营收14.53亿美元,同比增长42%,环比增长46%,营收占比25%; 经营利润1.4亿美元, 结束连续4个季度亏损; Ryzen7000系列营收环比增长翻倍, 笔记本端贡献大,PC库存已经正常化 ; 预计全年PC销量在2.5亿-2.55亿台左右,明年有望增长; 预计Q4 Client营收同比两位数增长,环比继续增长。

游戏营收15.06亿美元,同比下滑8%,连续4个季度下滑,营收占比26%; 经营利润2.08亿美元,同比增长46%; 游戏显卡营收实现同、环比增长; 游戏主机营收同比下滑, 需求疲软一直持续到明年。
预计Q4 Client营收同比两位数增长,环比增长,数据中心营收同、环比两位数增长,游戏、嵌入式营收同比、环比下滑10%s,游戏主机营收环比下滑20%s;
明年Q1 游戏 、嵌入式营收继续环比下滑;Client、EPYC服务器、游戏业务营收会有季节性下滑;嵌入式和游戏主机业务明年上半年承压,下半年复苏后公司整体毛利率会快速扩张。

总的来说,今年Q2确实是AMD业绩低谷,随着全球半导体需求的复苏以及AI市场规模快速增长, AMD明年还是有望超越2022年历史高点,NonGAAP净利润维持个人预期的70亿美元,2000-3000亿美元估值都说得过去。
稍显遗憾的是,明年AMD并不能火力全开,上半年嵌入式、游戏两大业务疲软,会抵消一部分AI业务增量。另外AI GPU全年20多亿美元营收真不算多,传统服务器CPU营收单纯靠销量增长已经不太行,要靠ASP增长,那EPYC还能给数据中心业务贡献多大的增量也是个问题。
此前对AMD担忧点主要是:
1)以英伟达为代表的Arm服务器CPU能否冲击原有X86服务器CPU (暂未发生,观察中)
2)赛灵思大幅放缓 (正在放缓)
3)制程工艺瓶颈,Intel外包台积电 (高通Win on Arm挑战X86,观察中)