
游戏环比增长主要因RTX40系大卖 ;Switch SoC下滑;游戏需求在其他地区仍稳定,在中国也有复苏迹象;支持光追/DLSS的游戏超过400款;GFN用户超2500万,遍布100个国家或地区。
数据中心北美云客户同比增长,国内因被禁同比环比下滑;尽管有些云客户在Q4暂缓计划,但hyperscale客户营收仍环比大幅增长;虽然经济不景气,但AI/GPU需求仍会很强劲;CSP营收大于vertical,越来越多企业cloud-first, CSP营收TTM占数据中心40%;H100出货第二个季度,营收已超过A100 ,A100环比是下滑的。
可视化工作站仍在去库存阶段,预计上半年结束; 桌面工作站环比增长,主要集中在汽车、制造业等垂直行业;Omniverse下载量超过30万。
NV AI enterprise 3.0(5000美刀一台?是不是太贵?)支持超过50款架构、预训练模型; 宣布AI cloud service业务;发布DGX cloud ,通过浏览器调用服务,已接入甲骨文云、微软Azure;谷歌GCP和其他on the way.
网络营收同比增长,但不及预期,因传统CPU服务器需求放缓;infiniband保持增长,cloud/enterprise/超算需求旺盛。
Q4回购10.5亿美元,分红1亿美元,到2023年12月还剩72.3亿美元回购额度。
F Y24 capex预计在11-13亿美元,Q1在3.5-4亿美元。
与微软签署10年合作协议,将Xbox游戏加入GFN库,后续动视暴雪收购完成后会将游戏加入GFN库。
预计Q1数据中心、游戏环比增长明显,数据中心可以同比增长 ,可视化、汽车环比小幅增长; 目前软件营收持续增长,规模在几亿美元,GTC会细讲; 预计FY24数据中心全年同比增长,且在Q1之后会加速增长。
汽车业务创纪录,增长包含有开发协议;奔驰画饼的未来软件收入5-5分。
Gross inventory purchase and long-term supply obligations were $4.92 billion and prepaid supply agreements were $3.45 billion. Other purchase obligations, inclusive of $2.23 billion of multi-year cloud service agreements, were $3.14 billion.
At the AI platform software layer, they will be able to access NVIDIA AI Enterprise for training and deploying large language models or other AI workloads. And at the AI-model-as-a-service layer, NVIDIA will offer its NeMo and BioNeMo customizable AI models to enterprise customers who want to build proprietary generative AI models and services for their businesses.